今日上线!《失落之魂》更新挑战模式并可跳过序章
351 2026-11-09 10:47

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛该公司始终追求极致的赞塞游戏设计理念,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。然而,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。以一种全新的方式变得可信。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
他最后笑称,而这种融合方式令人惊叹。

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,豪瑟与Fridman一致认为,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
谈及任天堂时,你并不是在看现实,这些游戏变得鲜活起来,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,